Diablo 4 classes explicadas: qual escolher e por quê
Neste guia, detalhamos cada uma das cinco classes de Diablo 4 e o que elas oferecem em comparação com outras, para que você possa escolher a sua favorita para começar!
Atualmente, Diablo 4 possui cinco classes diferentes: Bárbaro, Druida, Necromante, Ladino e Feiticeiro. Cada uma dessas classes tem vantagens e desvantagens diferentes, que, a menos que você esteja absolutamente convencido de uma fantasia específica, pode tornar bastante difícil escolher uma classe para ser principal.
Vamos detalhar as vantagens e desvantagens de cada classe e por que você pode querer considerar cada uma delas. Estaremos falando sobre seus níveis de poder em várias áreas, bem como abordaremos sua mecânica de classe antes de dar a eles um rápido resumo. Por fim, vamos nos aprofundar mais e dar uma ideia de quais classes são melhores para novos jogadores ou para um novo começo.
O Bárbaro é predominantemente uma classe corpo a corpo, o que os torna inerentemente mais lentos. Embora eles obtenham algumas opções sólidas de AoE em muitas das opções de habilidades básicas, eles ainda se sentirão um pouco sem brilho devido às suas animações lentas. Embora no geral eles tenham muitas vantagens para um novo jogador.
Os bárbaros são uma classe que definitivamente é um iniciante lento. Esse início mais lento de como eles jogam não é uma coisa ruim, especialmente para iniciantes. Você é mais capaz de se concentrar no que está bem à sua frente, com menos preocupações sobre os próximos encontros, muito mais fácil. Eles acabam subindo lentamente para o estado final do jogo, o que torna o processo muito mais suave e confortável em geral.
Suas fortes opções de AoE também, como Hammer of the Ancients e Whirlwind para ajudar na limpeza de AoE. Devido ao acesso confiável a Bleed from Flay e Rend, bem como a ataques de alvo único mais rápidos, como Frenzy e Double Swing, você também não terá problemas para derrubar Elites ou chefes.
Enquanto a maioria das outras classes obtém opções de mobilidade a partir do nível 10, o Bárbaro ficará esperando até o nível 20 antes de poder considerar uma opção de mobilidade. No entanto, Salto é facilmente uma das opções de mobilidade mais fortes entre todas as habilidades de mobilidade oferecidas por todas as classes, ficando atrás apenas do Teleporte do Feiticeiro.
Os bárbaros obtêm algumas das melhores opções para reduzir o dano recebido, o que inclui uma redução de dano inerente que você obtém no nível um. Isso nem leva em conta habilidades como Iron Skin, fornecendo Barreira, ou Challenging Shout, fornecendo 40% de redução de dano.
Combinado com outros aspectos e efeitos, o Bárbaro é facilmente a mais durável das cinco classes disponíveis, sem depender muito de apenas evitar danos. Eles podem aguentar tanto de uma surra quanto eles podem distribuir.
Ao contrário de outras classes, porém, os bárbaros obtêm sua mecânica de classe, Arsenal, muito mais cedo do que a maioria das classes e acertam no nível 5. Isso ajuda a equilibrar seu poder inicial bastante bem, tornando-os muito mais confiáveis quando bem usados.
Seu arsenal é dividido em sete categorias de armas: Polearms, bem como as variações de machados, maças e espadas de uma e duas mãos. Cada uma das categorias de armas concede bônus diferentes que também sobem de nível com o tempo conforme você usa um tipo de arma.
Isso também permite que você atribua habilidades para usar uma arma específica em seu Arsenal, em vez da arma equipada mais forte. Isso permite que você controle o nível de especialização que você nivela, mas também qual bônus de especialização é aplicado a cada habilidade. Isso lhes dá muito poder adicional que aumenta com eles.
Se você é do tipo que gosta do tipo de classe brawler cara a cara, o Bárbaro definitivamente lhe dará exatamente isso. Você será uma das classes mais duráveis e indiscutivelmente mais fáceis de pilotar no jogo final para a maior parte do conteúdo.
Sendo uma classe corpo a corpo pura e volumosa, você estará um pouco mais lento para começar. No entanto, uma vez que você tenha acesso às suas habilidades de mobilidade por volta do nível 15 ou mais, você terá acesso a uma das opções de mobilidade mais fortes disponíveis, Salto.
Dito isso, você não terá falta de poder no final do jogo ou falta de opções de fantasia de poder à medida que se aprofunda no jogo. O Bárbaro escala incrivelmente bem no final do jogo com muitas opções de construção.